四大工作室同步调整,沙特收购前夕动荡不断

EA又裁员了,这次遭殃的是战地团队。据内部消息,Criterion、Dice、Ripple Effect和Motive四大工作室都有人收到裁员通知,官方声称这是为了"重新调整团队架构"。

创纪录销量难掩后续疲软

讽刺的是,《战地6》明明是2025年美国最畅销游戏——发售三天就卖出破纪录的700万份,创下系列最佳开局。虽然战役模式评价褒贬不一,但我们IGN给多人模式打了8分好评。

然而好景不长,三个月后游戏口碑急转直下。Steam评价从"特别好评"跌到"褒贬不一",玩家疯狂吐槽氪金皮肤、AI生成内容更新慢。官方不得不推迟第二赛季来抢救,还紧急发布了三个月更新路线图。

在线人数断崖式下跌

最打脸的是Steam在线数据:首发峰值74.7万人,如今日常只剩六七万人。昨天最高同时在线才6.7万,虽然主机端数据未公开,但这断崖式下跌绝对超出EA预期。

免费吃鸡模式《Redsec》更惨,Steam近期评价已是"多半差评"。

裁员时机耐人寻味

这波裁员来得猝不及防——距离战地系列掌门人Vince Zampella车祸去世才几个月,又恰逢沙特公共投资基金550亿美元收购EA的关键期(预计今年二季度完成)。虽然EA内部强调裁员与收购无关,但时机巧合得令人怀疑。

2025年游戏行业裁员潮愈演愈烈,EA二月就裁过5%员工(约670人),还砍掉了《星球大战》FPS和《钢铁侠》项目。索尼、微软等大厂也都挥起裁员大刀,全球游戏业今年已超万人失业。