坂口博信:我就是个只追求'爽'的人

这周,游戏圈出了件挺魔幻的事。《最终幻想》系列的缔造者坂口博信,因为夸了几句AI生成的FF6重制版预告片,直接在网上炸开了锅。更绝的是,《沙加》系列的制作人河津秋敏——这位Square的老同事——直接公开喊话让他'求你别说了'。可咱们这位FF之父呢?非但没收敛,反而变本加厉地又晒出了一堆AI生成的《失落的奥德赛》概念图。

'哇靠,这反应也太猛了吧'

坂口博信在X上看到铺天盖地的批评后,自己也吓了一跳:'哇靠!?这反应也太猛了吧哈哈。'他解释说,自己只是凭直觉觉得FF6重制版有搞头。'现在这AI水平当然还不行,'他补充道,'但总觉得这玩意儿以后能整出点有意思的东西来。就是这种感觉。'

最后他还来了句掏心窝子的话:'说白了我这40年,不管是工作还是过日子,全靠'有意思的事'这三个字撑过来的。我这人就这样,没办法哈哈。'

从Square到Mistwalker,老爷子一直这么任性

说起来,坂口博信2003年就离开了Square Enix,2004年在微软的资助下搞了个独立工作室Mistwalker。在那儿他做了《蓝龙》和《失落的奥德赛》这些RPG,最近还出了个《Fantasian》。

虽然早就听说Square Enix内部有人想重制FF6,但官方一直没啥动静。不过说实话,看着这位一手打造了《最终幻想》系列的大神,现在居然站台AI技术——要知道他笔下的那些主角们,估计第一个跳出来反对的就是这种东西——这感觉,还真是让人心里挺不是滋味的。但就像他自己说的,他就是这么个人。